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Cas d’étude fictif réalisé en une semaine dans le cadre d’un test de recrutement pour une entreprise du secteur financier. Objectif : concevoir une application mobile d’éducation financière pour les 16–25 ans, qui aide les jeunes à suivre leur argent, se fixer des objectifs d’épargne et progresser grâce à des contenus pédagogiques accessibles.









